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https://github.com/jiangrui1994/CloudSaver
一款专为Telegram用户设计的资源管理工具,旨在突破群组、频道及私聊中设置的媒体保存限制。支持批量下载受保护的图片和视频,即使显示灰色图标或提示“无法保存”的媒体也能轻松保存。适用于 Windows 和 Mac OS
https://tg-ff.com/
https://github.com/txhlxyz/tg-ff-remark
#Google高階工程師升等攻略
這是昨天提到的一篇文章,提供給大家參考。有關於科技大廠資深工程師怎麼繼續往上升 Staff (文中的L6)。這篇是由一個已經 L7 (資深經理)的Google長官 lmdm 所寫。
其中有一些觀念,不同公司也可以應用,相當值得各大科技廠資深工程師參考。大家也可以看看科技大廠在一個充滿高手的環境中,想要升等,應該要怎麼佈局的。
從一畝三分地轉過來,保留全文,有些用語跟台灣不同也請包涵。
Levels.fyi的資料顯示,美國 Google 軟體工程師
L5 資深 年薪 $396K美金 (約1200萬台幣)
L6 主任 年薪 $570K美金 (約1720萬台幣)
L7 資深經理 年薪 $776K美金 (約2340萬台幣)
上面這個薪水,怎麼扣稅應該都過得不錯了。
(皆用匯率台幣 30.2 : 1 美金,台幣漲漲漲)
那要怎麼 #升等到L6以上呢? 讓我們看下去:
(全文原始連結放留言)
----
從manager角度說升L6的因素 by lmdm
從manager角度來說,一個手下升L6的因素從重要到次要排序:
1. #升職的意願
2. #個人的能力
3. #組裡的結構
4. #組裡的機遇/運氣
5. #Manager的支持
這個順序跟一般升職的經驗分享帖不一樣。從個人角度來說,4和5一般更重要,因為1和2是個人可控的。但從manager角度來說,1和2更重要。#首先一個人需要有升職的意願。
想升職意味著要take more responsibility and risk,從 #WLB來說很難躺平。
升L6一般要跟更多人和組打交道,包括解決各種矛盾,這些都是費腦和費心的事。舉個例子,我組裡有個L5能力已經接近L6了,但是不急著升值,不想跳出舒適區。我給了幾次feedback,發現人家是真的不急,那我也無所謂了。
然後是個人能力。狗家對L6的定義是不是每個人都能達到的(Terminal level是L4),所以對個人能力要求較高。這個能力有些人天生就有,有些人可以後天訓練,但也分快慢。還是我組的例子,另一個L5跟我提過想升L6的意願,但是個人能力確實離L6差不少,比如經常犯一些低級錯誤,以及對於複雜的問題/方案的溝通表達還需提高,所以我也不敢輕易把L6的項目交給這個人。
(註:Terminal level: 能做到退休的等級)
第3點是組的結構,這個其他帖子提的不多。舉幾個方面的例子:一個組如果全是L5的話,那麼對於每個L5的升值就比較難,因為要互相搶有限的L6機會,同時沒有junior的人來體現leadership。相反,如果組裡只有你一個L5,那你的機會就大不少。組的結構還包括你的個人能力是否和其他同級的重合。A和B能夠都升職,有一方面原因是能力相對互補,可以負責不同的項目,沒有什麼衝突。
第4點組的機遇。很多其他帖子提到了。從manager角度來看,就是組裡有沒有 #新的L6的坑。如果沒有怎麼才能挖,是自己想一個出來,還是和其他組合作一起搞一個,還是從其他組那reorg/politics來一個。不同manager擅長不同選擇也不同。關於manager如何更好地支持,我想說這個很看manager的經驗。我自己經驗不多,我會多去問我的老闆和mentor們來學習。
如果客觀的看一個packet來取長補短,這點很像發學術論文,需要從reviewer角度來寫文章。我自己會去想一個手下如果想達到L6還缺什麼,然後明確地告訴手下一起解決這些問題。
(註:Packet: 升遷用的申請文件)
比如我會說你現在做的方向沒有L6的潛力,#如果你想升職可以跟我講,我們一起找個新的方向,或者你的項目有升職的條件,但visibility不夠,我給你創造機會去多做presentation,或者現在的項目難度還不夠,可以嘗試連接到另一個難題,解決了就夠難度了。
現在的GRAD改了升職的評判流程,由org內的managers來決定。我說一下我自己做的比較好的: (註:GRAD: Google的績效考核)
我知道有誰會參加promo的會議,其中和我的candidate合作的,我會提前一個個去問對於這人的升職有沒有啥feedback。有的話我就會盡量採納。有沒有concern,有的話我會事先線下解決。比如B升職前的一個合作項目出了escalation,驚動了一些高級別的人。這個責任B有,但合作組的managers也有,而且更大。我就線下跟合作組managers達成共識,這個不應該成為一個B升職的red flag。
同時我會問參加會議的managers是否願意主動跳出來支持。如果有1, 2個peer managers跳出來支持說幾句好話,這個比我自己說有用多了。
我會讓我手下升L6的在去試之前寫個strategy doc來體現thought leadership。我會手把手地教這件事,經常要花好幾週時間。比如A的項目成功後,我讓A寫個後面還能如何做更大的strategy doc。
我先讓A自己先寫一個大綱,然後我和A花幾週時間來完善這個doc。我會留著很多idea和寫作的建議等都改完後,我讓A重新建個doc把所有內容拷過去。這樣別人看來所有的都是A寫的,裡面的ideas也都是A提出的。這樣體現出A達到長期lead一個L6項目的水平。
----
#總評:
1. 好老闆會幫你看整個局勢,告訴你哪些長官不支持你升遷,哪些長官支持你升遷,然後幫你去解釋,打造形象。
2. 好長官績效會做給下屬,下屬之後也會把績效做給長官,互相拉抬。
3. 自己要有升職的決心,要表達意願
4. 過程中,要達成比現在等級更高的要求,會很辛苦
5. 躺平當然就別想了
#Moboo
這是昨天提到的一篇文章,提供給大家參考。有關於科技大廠資深工程師怎麼繼續往上升 Staff (文中的L6)。這篇是由一個已經 L7 (資深經理)的Google長官 lmdm 所寫。
其中有一些觀念,不同公司也可以應用,相當值得各大科技廠資深工程師參考。大家也可以看看科技大廠在一個充滿高手的環境中,想要升等,應該要怎麼佈局的。
從一畝三分地轉過來,保留全文,有些用語跟台灣不同也請包涵。
Levels.fyi的資料顯示,美國 Google 軟體工程師
L5 資深 年薪 $396K美金 (約1200萬台幣)
L6 主任 年薪 $570K美金 (約1720萬台幣)
L7 資深經理 年薪 $776K美金 (約2340萬台幣)
上面這個薪水,怎麼扣稅應該都過得不錯了。
(皆用匯率台幣 30.2 : 1 美金,台幣漲漲漲)
那要怎麼 #升等到L6以上呢? 讓我們看下去:
(全文原始連結放留言)
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從manager角度說升L6的因素 by lmdm
從manager角度來說,一個手下升L6的因素從重要到次要排序:
1. #升職的意願
2. #個人的能力
3. #組裡的結構
4. #組裡的機遇/運氣
5. #Manager的支持
這個順序跟一般升職的經驗分享帖不一樣。從個人角度來說,4和5一般更重要,因為1和2是個人可控的。但從manager角度來說,1和2更重要。#首先一個人需要有升職的意願。
想升職意味著要take more responsibility and risk,從 #WLB來說很難躺平。
升L6一般要跟更多人和組打交道,包括解決各種矛盾,這些都是費腦和費心的事。舉個例子,我組裡有個L5能力已經接近L6了,但是不急著升值,不想跳出舒適區。我給了幾次feedback,發現人家是真的不急,那我也無所謂了。
然後是個人能力。狗家對L6的定義是不是每個人都能達到的(Terminal level是L4),所以對個人能力要求較高。這個能力有些人天生就有,有些人可以後天訓練,但也分快慢。還是我組的例子,另一個L5跟我提過想升L6的意願,但是個人能力確實離L6差不少,比如經常犯一些低級錯誤,以及對於複雜的問題/方案的溝通表達還需提高,所以我也不敢輕易把L6的項目交給這個人。
(註:Terminal level: 能做到退休的等級)
第3點是組的結構,這個其他帖子提的不多。舉幾個方面的例子:一個組如果全是L5的話,那麼對於每個L5的升值就比較難,因為要互相搶有限的L6機會,同時沒有junior的人來體現leadership。相反,如果組裡只有你一個L5,那你的機會就大不少。組的結構還包括你的個人能力是否和其他同級的重合。A和B能夠都升職,有一方面原因是能力相對互補,可以負責不同的項目,沒有什麼衝突。
第4點組的機遇。很多其他帖子提到了。從manager角度來看,就是組裡有沒有 #新的L6的坑。如果沒有怎麼才能挖,是自己想一個出來,還是和其他組合作一起搞一個,還是從其他組那reorg/politics來一個。不同manager擅長不同選擇也不同。關於manager如何更好地支持,我想說這個很看manager的經驗。我自己經驗不多,我會多去問我的老闆和mentor們來學習。
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(註:Packet: 升遷用的申請文件)
比如我會說你現在做的方向沒有L6的潛力,#如果你想升職可以跟我講,我們一起找個新的方向,或者你的項目有升職的條件,但visibility不夠,我給你創造機會去多做presentation,或者現在的項目難度還不夠,可以嘗試連接到另一個難題,解決了就夠難度了。
現在的GRAD改了升職的評判流程,由org內的managers來決定。我說一下我自己做的比較好的: (註:GRAD: Google的績效考核)
我知道有誰會參加promo的會議,其中和我的candidate合作的,我會提前一個個去問對於這人的升職有沒有啥feedback。有的話我就會盡量採納。有沒有concern,有的話我會事先線下解決。比如B升職前的一個合作項目出了escalation,驚動了一些高級別的人。這個責任B有,但合作組的managers也有,而且更大。我就線下跟合作組managers達成共識,這個不應該成為一個B升職的red flag。
同時我會問參加會議的managers是否願意主動跳出來支持。如果有1, 2個peer managers跳出來支持說幾句好話,這個比我自己說有用多了。
我會讓我手下升L6的在去試之前寫個strategy doc來體現thought leadership。我會手把手地教這件事,經常要花好幾週時間。比如A的項目成功後,我讓A寫個後面還能如何做更大的strategy doc。
我先讓A自己先寫一個大綱,然後我和A花幾週時間來完善這個doc。我會留著很多idea和寫作的建議等都改完後,我讓A重新建個doc把所有內容拷過去。這樣別人看來所有的都是A寫的,裡面的ideas也都是A提出的。這樣體現出A達到長期lead一個L6項目的水平。
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▫️TOPCPU - 一个提供 CPU 和 GPU 规格对比与性能评级的网站
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NoteGen 支持截图、文本、插图、文件、链接等多种记录方式,同时支持实时同步到 Github 私有仓库
特色是支持 AI 对话,对话内容可被整理成笔记
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▫️Blinko - 一个开源、自托管的闪念笔记
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我原本以為又一個 NotebookLM 類的產品,但當我了解到創辦人背後的故事後,覺得不能不分享!💡
Dia 是一個僅 1.6B 參數的高擬真開源 TTS 模型,功能如下:
1. 🗣️ 多角色對話生成:只需使用 [S1]、[S2] 等簡單標籤,即可以創造出自然流暢的多人對話。
2. 😄 非語言聲音合成:只要在文字中加入 (laughs)、(coughs) 等標記,即可生成笑聲、咳嗽等人性化聲音!
3. 🎯 語音複製:提供少量語音樣本,Dia 能複製特定說話者的聲音特徵。
4. 🎭 情感與語調控制:透過聲音提示調整輸出語音的情感和語調,完美表達各種情緒狀態。
真正令人嘆為觀止的是,這是由兩位毫無資金支持的大學生,憑空打造出了這款技術傑作!其中一位甚至還在軍中服役!🔥
他們從零開始,純靠自學 AI 加上深入鑽研 DeepMind 的《How to Scale》和 HuggingFace 的《Ultra-Scale Playbook》,再加上三個月的時間,硬是創造出能與 NotebookLM Podcast 等商業巨頭匹敵的語音合成系統。💪
只能說英雄出少年呀!🏆
模型:
https://huggingface.co/nari-labs/Dia-1.6B
程式碼:
https://github.com/nari-labs/dia/
官方網站:
https://yummy-fir-7a4.notion.site/dia
Dia 是一個僅 1.6B 參數的高擬真開源 TTS 模型,功能如下:
1. 🗣️ 多角色對話生成:只需使用 [S1]、[S2] 等簡單標籤,即可以創造出自然流暢的多人對話。
2. 😄 非語言聲音合成:只要在文字中加入 (laughs)、(coughs) 等標記,即可生成笑聲、咳嗽等人性化聲音!
3. 🎯 語音複製:提供少量語音樣本,Dia 能複製特定說話者的聲音特徵。
4. 🎭 情感與語調控制:透過聲音提示調整輸出語音的情感和語調,完美表達各種情緒狀態。
真正令人嘆為觀止的是,這是由兩位毫無資金支持的大學生,憑空打造出了這款技術傑作!其中一位甚至還在軍中服役!🔥
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今天介紹這個免費最大的開源 UI 組件庫,裏面現有 6234 個超精美 UI 元素,而且還在持續增加中,支援 CSS 和 Tailwind 組件。
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強烈建議收藏: uiverse.io
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